“太子爷大显神威”!7000万玩家冲爆《王者万象棋》,首日畅销榜第9 | 游戏观点 | 游戏报道

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游戏新闻报道/如果要问今年下半年以来,国内市场关注度最高的新游是谁,《王者万象棋》应该会是很多人的第一答案。早在游戏正式上线前,《王者万象棋》的全网预约数就突破了7000万,可谓天文数字,创下了近两年新游预约数的记录。

今天(9月10日),《王者万象棋》也终于正式上线了,早在昨天开启预下载时,游戏就冲上了iOS免费榜榜首,截止完稿时,游戏也冲到了iOS畅销榜第9名,而考虑到游戏本身有PC版、分流了收入,实际游戏首日流水会相当惊人。

天美对于《王者万象棋》的重视程度是毋庸置疑的,暑假期间,在游戏还未正式上线前就带着《王者万象棋》参加了王者IP的城市巡回联动“小王的城市派对”,在青岛开展了一系列线下活动。在刚刚结束的科隆展上,《王者万象棋》也与其它三款王者IP一起参展,首次实现了“四王同台”。公测前几天,官方还宣布游戏的两大代言人黄子韬和邓超,进一步提升了游戏的圈外影响力。

《王者万象棋》在科隆展上的展台

甚至于不仅仅是腾讯自己,就连各家渠道对于《王者万象棋》也是“翘首以盼”,就在前两天的华为发布会上,华为将《王者万象棋》作为新品Mate XT 2三折叠屏的演示游戏;苹果为《王者万象棋》准备了Today首页;就连PC平台的顺网也为《王者万象棋》制订了一系列专属福利……

可以说,从厂商到渠道,从王者IP粉丝到品类玩法用户,所有人都在等《王者万象棋》这位“王者IP太子爷”。

原汁原味的IP内容,令人上头的玩法体验

《王者万象棋》的火爆开局,无论是上线前7000万预约量,还是上线后冲顶免费榜、杀入畅销榜前十,当然在很大程度上反映出了王者国民级IP的影响力。而《王者万象棋》对于承接王者IP用户也做好了充足的准备。

首先是在产品内容层面,《王者万象棋》虽然与《王者荣耀》在玩法层面差异较大,一个是重视策略运营的自动战斗,一个是重视即时动作的MOBA,但给到玩家的英雄体验是相通的。

举个例子,西施在《王者荣耀》中的定位是控制法师,她的招牌技能就是带有牵引效果的范围控制技能。而《王者万象棋》中西施的技能也遵循相同的逻辑,当英雄等级达到40级时,西施的技能会升级为带晕眩效果的范围攻击,并且可以将敌人牵引到一起。

其次《王者万象棋》还打通了《王者荣耀》的社交关系链,玩家在《王者荣耀》中与好友的亲密度关系可以完整地继承到《王者万象棋》中,方便玩家无缝入坑《王者荣耀》。

游戏上线以后还准备了一系列与《王者荣耀》相通的福利,比如玩家游玩《王者万象棋》可以领取《王者荣耀》中的新皮肤、限时点券等等,这些措施都有助于吸引王者IP用户尝试《王者万象棋》。

当然,在游戏新闻看来《王者万象棋》等吸引如此多的玩家,不仅仅因为它是王者IP的新作,游戏本身的玩法体验也确实足够有吸引力。

最直观的一点就是游戏在玩家反馈反面可谓是拉满了,比如游戏从测试期间开始就在玩家社区饱受好评的英雄升级特效,当玩家将英雄升到百级后,会有全屏特效,这些特效也都十分符合各个英雄的特色,比如吕布是化身鬼神从天而降,杨玉环则是翩然起舞,全屏浮现出一副飞天壁画。

社区玩家表示《王者万象棋》的特效反馈超出预期

然后是《王者万象棋》对策略玩法进行了降门槛,这有助于此前没有玩过类似游戏的普通玩家也能快速上手。比如游戏新闻此前在《王者万象棋》测试期间就分析过,游戏取消了同品类其它游戏常见的经济利息系统,玩家不需要去算利息,同时游戏还没有连胜连败经济奖励,这都大大降低了游戏经济运营的难度。

当然这也并非意味着游戏就完全失去了策略博弈性,游戏内还存在拍卖环节,玩家之间需要通过拍卖来抢牌。《王者万象棋》制作人Donny就在最近的采访中表示,拍卖是游戏最早版本中就存在的内容,是少有的贯穿整个项目始终的设计,因为他们认为拍卖包含了人与人的博弈,是游戏乐趣的重要来源。

游戏的拍卖环节

其实游戏的许多玩法设计,都是项目组通过反复测试来确定的。Donny就提到他们刚开始给英雄设计的等级上限是60级,分别在20级、40级、60级进行一次提升。但后面在测试过程中发现英雄等级一下就满了想要继续提高等级位数,开始只是先随手设计了999的上限,没想到在实际测试过程中,真的有玩家升到了999级,于是这个等级上限也就一直保留到了公测。

而事实证明,999的等级上限确实提供了更强的爽感,尤其是搭配游戏内一些玩法流派(比如三分倒转),更加容易达成。游戏今天上线后,就有不少玩家在社交媒体秀出了自己将棋子养到999级的截图。

所有人都在等《王者万象棋》大赢特赢?

如文章开头所说,对于天美来说《王者万象棋》的重要性不言而喻,这是一次证明王者IP衍生产品价值的绝佳机会,而游戏的预约用户数和首日的成绩表现,也交出了一份合格的答卷。

而对《王者万象棋》寄予厚望的还不止是天美,还包括了各大渠道。最近几年,随着一些头部内容向游戏选择逃离渠道以后,渠道其实也很需要头部优质产品来撑起自己的游戏生态。这其中,腾讯就贡献了最多的产品,包括此前的《三角洲行动》《无畏契约手游》《洛克王国世界》都属于各大渠道十分重视的产品。

巧合的是,《王者万象棋》的上线时间,恰好是各大手机厂商举行自己秋季新品发布会的日期。比如前几天华为举行了发布会,昨天(今天凌晨)苹果也举行了发布会,并宣布推出自己首款折叠屏。下周,VIVO与OPPO也将陆续举行开发者大会。

而在前几天的华为发布会上,华为在演示新三折叠机型Mate XT 2时,还特定用《王者万象棋》进行了演示,详细说明了三折屏对于游戏体验的提升,以及鸿蒙系统为游戏制订的性能优化。

考虑到今年是华为时隔六年再次发布高性能芯片(麒麟9050 Pro),这次发布会的重要程度比往年更甚,而华为选择用《王者万象棋》去演示搭载了麒麟9050 Pro的新机型的游戏性能,也足以说明华为对《王者万象棋》这款产品有多看好。

至于苹果则是为《王者万象棋》推出了Today页面,并且AppStore为《王者万象棋》配的文案还直接采取了社区KOL的游戏攻略,而不是单纯的产品介绍文案,颇有种默认用户都会下载游玩《王者万象棋》的感觉。

vivo、OPPO的应用商店也都会《王者万象棋》准备了头条位次的分发资源,考虑到下周vivo与OPPO就会举行开发者大会,说不定到时候大会上还会披露更多《王者万象棋》的数据。

甚至不仅仅是移动端,由于《王者万象棋》本身就采取了首发跨端上线,PC端与移动端数据互通,因此PC平台方面也给了《王者万象棋》相当的重视程度,比如顺网就为《王者万象棋》准备了网吧专属福利,包括棋手体验卡、专属表情包、皮肤等等。

各方渠道的态度其实也在说明,当长青游戏成为目前全行业共同追求的目标,《王者万象棋》的未来长线运营潜力,其实已经获取了很多人的认可。

结语

在游戏新闻看来,《王者万象棋》目前的首发表现其实还只是一个开始,因为游戏选择的路线是轻量化竞技+社交,它具备非常典型的大DAU产品特征。这也说明《王者万象棋》与更加强调首发期爆发的内容型产品不同,随着玩家逐渐玩懂游戏,以及社交裂变效应的进一步发酵,游戏未来的长线表现还值得更多期待。

而官方显然也做好了未来的长远规划,比如从《王者万象棋》一开服就做好了将其融入王者IP整体发展的准备,新英雄王维就将在《王者荣耀》与《王者万象棋》中同期首发上线。

再比如,作为一款主打PVP竞技的游戏,《王者万象棋》也早早地就开启了电竞生态的布局,在上个月的游戏预定档发布会上,官方就宣布《王者万象棋》未来将会与王者电竞体系全面互通。今天晚上7点,官方还邀请到黄子韬、陈泽、AG一诺等六位“王牌主理人”进行全明星表演赛……


长远地看,《王者万象棋》选择的产品方向是正确的,随着市场上游戏产品的不断增多以及短视频等其它内容娱乐手段对用户时间的侵占,如今玩家的轻量化、碎片化需求越来越强,而《王者荣耀》也早已证明了王者国民级IP的影响力,《王者万象棋》相当于给了亿万王者IP粉丝一个新的选择——峡谷开黑之余,还能来到牌桌上简简单单地打两把牌。

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