《赛博朋克2077》Steam在线破18万人:动画第二季豆瓣仅5.5分! | 游戏观点 | 游戏报道
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游戏新闻报道/早上好夜之城!就在上周,《赛博朋克2077》的玩家们终于迎来了一场双喜临门:10月20日,《赛博朋克:边缘行者2》在Netflix上映;10月22日,《赛博朋克2077》2.5版本也送到了玩家面前。

距离2022年9月13日《边缘行者》第一季上映,玩家和动漫迷们已经等了足足四年,真是“奥运番”的级别啊,大家伙等太久了。
《边缘行者2》一经上映,便在全世界范围内引起了巨大的关注,收获了十分夸张的播放量。动漫上线当天,跃升至全球热播榜TOP2,登上美国、芬兰、波兰、智利等14个国家的热播榜单TOP1,全球70余个国家中,平均排名TOP4.5。


但热度归热度,《边缘行者2》上映后不少玩家通宵看完整季,评价却和开播时媒体给出的期待大相径庭:豆瓣开分只有5.9,一周之内跌到5.5上下,而第一季是9.0;烂番茄影评人新鲜度78%、观众分60%,第一季是89%。许多网友吐槽这是一部“究极奇异搞笑荒诞离奇神作,番剧历史上的一块里程碑。”

“最不赛博朋克”的赛博朋克
第二季主角团依旧是四人组的配置:D、塔莉亚、King、罗曼。D是出身蛇族流浪部落的网络黑客,怀着复仇的欲火一直追查屠杀他一族的凶手;塔莉亚患有先天疾病,在家庭的畸形照料下出走加入漩涡帮,极度独立,追随帮派暴力与义体文化;King本名微克,曾是夜之城的“传奇”,却沉浸在前女友的感情中,在一场重伤后变得懦弱;罗曼是个正太影迷,痴迷于记录真相,动漫也是期待以他的视角来推动整体叙事,但人物塑造得过于平面,在动画中更像一个“行车记录仪”。

制作方TRIGGER这次刻意放弃第一季的画风,改用90年代日式赛璐璐动画的老画风,导演也从今石洋之换成了五十岚海。但和第一季比起来,问题恰恰出在人物上。主角团太零散,四个人各干各的事,到大决战才被强扭到一块。
D用了AI摩羯之后像开了“无双”毁天灭地,没有成长线,也没有细腻的情感刻画与人物弧光,只有突兀的变强、无成本的战斗爽、接入AI摩羯后一路开挂把公司“打爆”直接向上拿到大结果。这样的剧情设计,和赛博朋克世界里“一切都有代价、底层无法撼动世界”的设定实在相差甚远,被网友们叫做“最不赛博朋克的赛博朋克”。

和韩国媒体的那份采访对照,反差更明显。10月15日《边缘行者2》在首尔举行试映会,CDPR制作人本间觉和TRIGGER副社长宇佐义贵面对韩国媒体信心满满:强调这是“与上一部完全不同的主题和故事”,特意用90年代老画风复刻旧动画,把“家庭”当作重要主题,希望“这部作品能在大家心里留10年、20年”。

但正式上映后,网友才发现所谓家庭成员是由出走的精神小妹女儿、被分手的力工干爹、公司利益至上的亲生父亲组成。而观众期待的主角感情线几乎没有,在结局四人组被强行拉在一起、D和摩羯莫名其妙“组CP”让观众非常迷惑:“大家真的很熟吗?”

在第二季播出后,网友一致无限怀念第一季,表示第二季简直看了个寂寞。从“战力膨胀”到“看到麻木”,再到“看完怀疑人生”,网友们对第二季十分失望,已经转变为看乐子的心态。
看《边缘行者2》能“绷住”的绝不是一般人:“我能面无表情地看完这十集”。其它网友回敬“那我愿称你为活着的传奇。”、“你才是真的传奇”。

网友第一季看完心疼、第二季看完心疼流量:“边缘行者的后劲还是一样大啊,只不过这次看完后得花一个晚上思考我到底看了什么,然后看完了还发现原来一直用的流量”。

另一位网友也得了相同“症状”感觉要得赛博精神病:“几年前看完一,难受得睡不着觉。现在看完二,我是真是难受得睡不着”、“能连着几个小时追完10集的人,看到最后多少都有点赛博精神病的迹象了吧”。

不过话说回来,虽然动漫实在有些差强人意,但4年了能出一部终归是好事。网友们骂归骂,身体还是很诚实的,不少玩家和动漫迷都是熬着大夜把剧一口气看完。

这边动漫的上线也为游戏本体2.5版本更新提前两天做了预热,给游戏2.5带来了实打实的热度。叠加这次大促折扣,游戏四天新增4425条评测,保守预估4天内销量突破13万、《赛博朋克2077》也连续冲榜登上Steam热销榜前四、同时在线峰值来到18.7万、登上热玩榜第9名。

Steam评价同样正向:10月22日一天新增1304篇好评、仅87篇差评,好评率94%。对比2022年第一季带动Steam峰值从8.5万涨到13.7万,这套“动漫引流+免费更新承接”的组合拳,四年里第二次把夜之城重新点燃。

2.5更新,回应了玩家的期待

这次的2.5版本加入了发生在动画剧情之前的支线任务“连梦都被编了号”,能拿到以角色“King”为原型的五件套装备,新增收录动画曲目的电台“扳机102.0FM”。玩法层面,新增镇定系专长“双倍麻烦”,玩家终于能双持手枪和左轮。

手掌义体也开放了改色,这也令玩家十分兴奋的内容。还有“欢迎来到天堂”导览任务、12张小奥秘塔罗牌、NPC发型和新服装。

技术层面,跨平台模组支持正式落地,主机玩家第一次能在游戏内直接装精选模组覆盖范围包括PC、Mac、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S与Switch 2。
虽然动漫不尽如人意,但玩家对这次更新的评价都很不错。
这次更新的武器双持,是不少玩家最期待的改变:“今晚打第三周目,全程双持伤害拉满。每次我退游了,他们都会把我拉回来!我卸了两次装回两次,这已经不只是游戏,是一段关系了”。

有玩家翻旧账,说回过去《赛博朋克2077》的口碑崩盘,但如今游戏不断更新,已经成为了玩家和CDPR想要的模样:“我没赶上首发,但CDPR把游戏打磨成了他们想要、也是粉丝期待的样子,值得称赞”、“有些公司真该学学:如果游戏首发令人失望,你至少可以为社区做的,是不断推出建立在它之上的免费更新。”

CDPR用三年时间把“烂尾楼”修成了玩家愿意主动安利的作品。免费更新在别家是“售后补偿”,在CDPR这里是“长期运营的诚意”。
有意思的一点是,海外玩家讨论最高的内容是V男女体的发型。这次女体的发型更新新增了不少新发型,获得了玩家们的一致好评。

但男体的发型依旧惨不忍睹,这让男体玩家们很是难受:“他们真的非常非常的讨厌男性V,不是吗”

有玩家吐槽女性V现在比男性V多了10种发型。不少玩家也呼吁CDPR对男体多一些关注:“我真心希望男性V有更好的发型”。

这次更新导致的旧Mod不兼容,成了绝大多数差评的来源,有玩家打了太多Mod导致更新后进不去游戏:“什么时候修复什么时候把差评取消”。
但也有无Mod但游戏运行崩溃的情况:“每次打开义体菜单都会崩溃,偶尔开车时也会崩溃。而且我甚至都没装模组”。

未来
动漫的第二季差强人意,观众等了四年,结果没看够也看不舒服。许多网友开始把期望寄托在第三季中。关于第三季的可能,《边缘行者2》的剧集统筹兼故事作者 Sztybor在ComicBook的专访里这么说:“夜之城的世界观里还有很多可以挖掘的故事,所以你永远不知道”。
随后Sztybor又补充:“但第三季需要一个完美的故事,加上一个完美的导演、艺术家或工作室”。目前《边缘行者》的第二季口碑崩盘,第三季的制作会更谨慎、更久,甚至没有。
CDPR也早就宣布《赛博朋克2077》不会再有新DLC,《往日之影》是《赛博朋克2077》最后一个付费扩展。在往日之影上线后,CDPR将重心转向了续作“猎户座”,2.5这次更免费新,更像是对老玩家的长期陪伴。
这次《赛博朋克2077》又证明“动漫引流+游戏更新承接玩家”这套组合牌的威力。对行业来说,这比单部作品的评分更有参考价值:争议本身就是热度,而把热度接住、变现成口碑,才是长线运营的护城河。
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