米哈游要造“AI梦工厂”?《雨之城》内测 AI 视频平台,玩家人人拍大片!
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Game look报道/AI视频对中国网民和玩家来说,已经不是什么新鲜事了。有多少人忍不住在B站、抖音为AI短剧或AI漫剧付费;就连地方卫视也不能免俗,在电视大屏引入AI剧集:先是《桃花潭记》登陆安徽卫视晚间档,后有《后西游记》亮相湖南卫视黄金档,首播实时收视率位居省级卫视同时段第一。
游戏圈对AI视频也不陌生,Seedance2.0和可灵已经成为不少游戏厂商制作广告素材的“新神器”。近期游戏新闻总能在各大平台刷到《疯狂水世界》的AI真人短剧广告,看得也是津津有味。
近日有玩家发现,米哈游新游戏《雨之城》(Varsapura)虽然还没上线,已经开始悄悄测试一个AI视频创作平台「AGC平台」。仅从目前流出的样品视频来看,影片产出质量属于AI视频第一梯队。

直接引发外界好奇:新游未至、AI创作平台先行,米哈游到底想要做什么?
回答这个问题前,先来看看目前二游的UGC生态。相比竞技游戏搞二创玩家还要“秀一把炸裂操作”才能引发围观,靠录屏剪辑、内容型二游的二创门槛其实是相对更低的。二游搞二创,UP主主打内容除了配队和养成攻略外,大多是剧情赏析、版本锐评等内容,但审美标准往往很主观,有吹捧,自然有唱衰的声音,这也是令二游UGC生态最头疼的地方。
在游戏新闻看来,米哈游想要为旗舰新游戏《雨之城》搭建一个AI视频创作平台,自然也是为了输出一个更良性的UGC内容生态,至少可以冲淡那些“带节奏锐评”的二创内容占比,让真正喜欢游戏的玩家可以享受自己编故事、看故事的乐趣。
另一个原因是,《雨之城》的前身《Project SH》还在研发时,行业内一直认为米哈游的一个重要的参考案例正是《樱花校园模拟器》——这款日本手游虽然画面简陋粗糙,却靠着本身极高的自由度和梗点十足的游戏内容,成为当时B站和Youtube上的二创“重灾区”。玩家利用游戏素材拍摄的系列短剧、微电影,不乏千万播放量的视频,也推动这款现象级游戏全球下载量迅速破亿。

《樱花校园模拟器》的成功证明了一件事:很多二次元玩家和创作者愿意基于二创视频的形式讲故事,也能给游戏带来广泛传播和长期增长。
在游戏新闻认为,米哈游很可能想用AI彻底击穿UGC视频创作的门槛,让人人都能讲故事、当导演,引导一种更健康的二创内容消费新形式。同时通过为视频内容创作搭台子,深度绑定这群创作者建立“米家梦工厂”。

那么,米哈游特地为《雨之城》打造的AI视频创作平台「AGC平台」是什么呢?
专业选手尽情输出,玩票性质也能凑个热闹
由于游戏新闻并没有获得内测资格,只能从目前流出的已知内容进行分析。从网站首页来看,「AGC平台」为创作者提供了三种不同的创作模式入口,能够基于《雨之城》实机生成15秒到2分钟左右的AI视频。
一是为广大普通创作者提供快速试水的「一键成片」,即使没想好灵感,AI也能先推荐几个方向快速试几版15秒左右的视频;
二是基于游戏画面的「实机创作」,偏向于自然改画面的实机续写,时长在15秒到30秒左右;
三是更偏专业化的「导演模式」,根据官方描述,该模式支持对多镜头和片段做精细化控制和调配,能够输出30秒到2分钟左右的内容,更接近市面上AI短剧的普遍时长,让创作者能够讲述一个相对完整的故事。

目前官网「灵感剧场」先一步放出了多个样片,让我们看到了米哈游「AGC平台」的上限有多高。
这些样片内容相当丰富,包含夜间便利店、南国海岛等不同场景,也有对实机PV打戏的重做、可爱的Sayuki跳宅舞等内容。更让人意外的是,这些视频本身的“AI味”其实没有那么浓。

至少人物行为的连贯性、物理一致性都基本在线,包括不同场景的光影效果、角色的微表情、服装的真实质感等细节效果也很出色,并没有“一眼AI”的观感。甚至有网友基于相同的构图用其他模型跑了一段视频,对比之下「AGC平台」产出内容更显真实。

图源:如图
游戏新闻认为,米哈游之所以选择《雨之城》试水搭建AI视频创作平台,游戏本身带有共创文化范式的影子。无论是“秘密组织收容异常现象”的核心框架,还是档案式的叙事逻辑,都和国内外热门共创社区的经典范式高度契合。
共创如今已经是获取用户、流量的重要商业模型,但相比欧美共创社区只能用文字、图片搭建起《后室》等共笔创作,米哈游已经上升到了视频共创的阶段。能基于短视频平台进行病毒式传播,为《雨之城》带来的曝光量和传播力会相当恐怖。
AI视频创作平台,会是米家游戏的标配吗?
一旦「AGC平台」正式推出,人人都能为《雨之城》制作AI视频,将带来极大的视频内容产出量,自然也需要容纳播出如此多视频内容的平台。
哪里能收纳如此多视频,所有人的第一反应都是游戏内可观看,其次是外部的B站、抖音、小红书、微信视频号、Youtube、TikTok等主流平台。事实上,游戏圈已经有大厂验证了这条路的可行性和巨大价值。
网易伏羲人工智能实验室去年就基于AI 在《逆水寒》推出「剧组模式」:玩家上传短剧、跳舞视频就能让游戏角色复刻视频动作、表情,并输出到端外的抖音、小红书等平台,已经有千万部作品实现了百亿级传播。

但大家真正好奇的是,未来「AGC平台」是否会从《雨之城》向外蔓延,成为米家游戏的标配。一如网易也有自己的短视频平台“网易天马”,届时米哈游会不会尝试将所有内容打包整合到自己的视频平台,搭建一个米家剧场?
不可否认,今天的游戏二创内容往往带有较强的商业目的,仅仅只有《雨之城》的二创内容可能还好,一旦米家游戏集体上阵、大量产出,如此多二创视频内容输出到外部网站,一个可能担心的问题就是容易遭遇平台方的限流。一旦缺少正常的流量激励,或者没有足够的播放量,创作者也很难继续支撑下去。
理想情况下,米哈游要么将二创视频社区内置到米游社APP,毕竟目前「AGC平台」域名就是“miyoushe”;要么直接一步到位,米哈游直接干一个“二游剧场视频平台”,可能会让其他视频网站、社交平台警觉。
但游戏新闻认为,至少在国外先做一个米哈游“二游剧场APP”,相对可行。而且比起“啥都吃过”的中国网民,AI短剧在国外仍然属于一个较为新鲜的概念,也很容易吸引圈外用户的目光。

本质上,AI视频创作平台就是一个“流量引擎”和“内容引擎”,通过为《雨之城》不断产出大量的二创视频,满足玩家日益高涨的内容消费需求,短时间内为游戏带来巨大曝光;长期也可以加深玩家同游戏的情感连接,引导建立一个更和谐的社区创作生态,为二游的长线运营注入新的活力。
回到那个关键问题:AI视频创作平台将来会是《雨之城》,乃至米哈游旗下所有产品的标配吗?至少这个商业模式放在内容型游戏是有可能成立的。而这,也可能是米哈游坚持“千亿AI”战略的又一个重要注脚。