索尼开专场“迎娶《影之刃零》”!PS5主机独占一年,老外闹场:“光盘版何在”? | 游戏观点 | 游戏报道
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游戏新闻报道/昨天(8月18日),索尼为刚开启预售的《影之刃零》举办了专场State of Play线上全球发布会,这也是首个获得该专场待遇的中国游戏。

直播前一天,《影之刃零》制作人梁其伟特地在B站发文提醒:“明天别忘了看State of Play”。为了照顾国内玩家,他甚至自己为直播和视频提供了中文版字幕,而非基于英文翻译,并强调:中文字幕“比直播台词更接近表达的原意”。

值得一提的是,除了呈现游戏基本内容以外,直播还透露《影之刃零》将在PS平台独占一年才会上线其它主机平台。

此前《黑神话:悟空》也是率先登陆PS平台,虽然只是因为XBOX优化难做,并非如《影之刃零》一样签订独占协议。但在押注极具潜力的中国3A单机上,索尼已经领先老对手微软太多。
甄子丹重磅亮相,新实机舞狮BOSS战惊艳玩家
当天直播中,《影之刃零》再次放出18分钟的超长实机演示,并由游戏创意监制、功夫巨星甄子丹率先开场。他在直播中介绍了自己饰演的角色:隐藏BOSS“魔渊”,面向全球玩家抛出游戏的「功夫朋克」概念。

梁其伟在前一天的长文中提到,部分玩家确实存在对“明星代言”的担忧,但梁其伟强调:与甄子丹的合作并不是所谓“明星给游戏做商业代言”。
他表示,游戏的“气质”和“调性”不会因此被冲淡,“穿梭于新旧、传承创新、守正出奇”,正是双方共同愿景。同甄子丹的合作,给《影之刃零》的开发带来了极大帮助。
据悉,甄子丹不仅参与了面捕、动捕工作,还亲自完成该角色的英文配音,并邀请叶问的御用配音陈浩一起打磨魔渊的中文配音。不仅如此,他作为创意监制也为开发团队提出了大量建议,甚至拉上甄家班的另一位核心武指:演员严华参与游戏复杂场面的武打编排。

梁其伟透露,内部动作导演羊柳及其幸符飞羊团队“全力吸收丹哥对中国功夫的演绎方式,不断思考功夫与游戏玩法,战斗系统,动捕工作生产线等方面的深层结合”。最终,他们与战斗策划、动画师设计、制作出了许多绝无仅有的游戏动作表现。

直播中,制作人梁其伟进一步为全球玩家讲述了《影之刃零》的世界观,介绍了主角“魂”遭遇兄弟左殇背叛、只能在生命最后的66天里寻找真相的主线故事,并展示了很多“功夫朋克”风格的场景和设计。

根据他的介绍,《影之刃零》并非开放世界游戏,也不是单纯的线性冒险,而是由8张风格迥异的地图无缝衔接,并依靠纯手绘的中式水墨地图大致指引,玩家也能用铃铛在已发现地区传送,给予玩家很大的探索自由度。

随后,梁其伟在直播中将核心的战斗系统“抖了个干净”:玩家可以使用30种主武器+25种副武器“影之武装”,包括醉剑、白蟒赤练双剑、灵蛇软剑、巨斧、弓箭、琵琶、铁拳等,且都有不同的战斗方式,灵感都是来自武侠传说、经典电影和武术传统。同时,武器升级也会解锁独特武器形态和招式。

他透露,《影之刃零》共有四种难度可选,其中“逆天者”模式引入格斗游戏精髓,BOSS会自动调整走位、适应玩家的出招习惯;“六十六天模式”更具挑战,强度与“逆天者”相同,但玩家真的只有66天,每死亡一次减一天,归零直接删档。

最后,实机以一段全新的「被面具控制的舞狮尊主:烈焰」BOSS战收尾,这也是整场实机演示里最惊艳、效果最爆炸的环节:踏火而来的传统舞狮元素被直接融入BOSS设计和战斗场景。

梁其伟在前一天的长文有所解释:他们是在几乎没有参考对象先例的基础下完成。“我们希望从零开始搭建一套适合于中式武打的动作生产工艺流程,用于捕捉那种不同于日式/欧美的,独属于中国功夫的动作魅力,同时又从游戏设计层面将其转化为输入反馈,打击感,运镜等,最终化为令玩家热血沸腾的战斗体验。”
国内玩家看嗨,却在海外引爆“光盘争议”
首次有国产游戏登上State of Play专场,看得很多中国玩家“热泪盈眶”,《影之刃零》带来超长时间的全新实机,也是看嗨了一众中国玩家。尤其是舞狮BOSS战让很多人直呼“看爽了”,已经严肃预购。

但海外市场却出现了另一种截然不同的情况:游戏的高品质实机不是大家讨论的重点,反而引爆了一场“光盘争议”。

在State of Play发布会最后展示环节,只出现了数字版PS5。由于目前也没有公布《影之刃零》PS5实体光盘版本的发售计划,再加上索尼的大力宣传,让很多PS玩家认为,这可能是受此前索尼“2028年停止生产实体游戏光盘”决定影响的结果。
当天,Youtube直播聊天室齐刷刷地喊出“无光盘、不购买”(No Disc No Buy)的口号,还出现大量光盘表情包刷屏。视频评论区,也有很多玩家打出了“等实体版发售我再买”的评论。

Reddit社区,很多玩家直言不讳地表示,如果没有实体光盘为什么要在PS5上购买,《影之刃零》的PC版本也会同步登陆Steam。

当然,因为没有实体版而“抵制”游戏,并不能代表所有海外玩家的态度。光是在Reddit上,就有很多人看完直播后表示:《影之刃零》的每一个预告都让人兴奋不已,舞狮BOSS更是让他们激动。没有实体光盘固然遗憾,但如果数字版是唯一的选择,自己也不会错过。

此前《影之刃零》PC版开启预购不到两小时后,直接登顶Steam全球畅销榜。近期梁其伟也表示,预售前五天的成绩“远超预期”。从预售情况和国内社区反馈来看,国产3A发售后爆火几乎是板上钉钉的事情。
对于海外PS玩家来说,有无实体光盘确实可能影响部分人的购买决策,但在更多普通玩家看来,游戏品质和玩法才是决定预购的关键。看完最新实机后,相信很多人和游戏新闻一样 ,已经迫不及待深入这场与时间赛跑的复仇和武侠冒险之旅。
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