《影之刃零》预售登顶Steam畅销榜,甄子丹:“让中国功夫震撼世界” | 游戏观点 | 游戏报道

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游戏新闻报道/今天(8月12日)上午10点,无数玩家期待的《影之刃零》终于正式开启预购,国区标准版售价268元,豪华版328元,首发定价与《黑神话:悟空》一致。而今天中午,大概在《影之刃零》开启预购不到两小时后,游戏就登顶了Steam全球畅销榜。


考虑到去年TGA上,《影之刃零》压轴登场并放出了一段长达五分钟的实机播片,可以说《影之刃零》已经做好准备在全球玩家面前亮相了。
除此之外,《影之刃零》还发布了最新的11分钟实机预告片,公布了游戏开头剧情、众多NPC的人物建模、新的BOSS战,以及最重要的,结尾出现了由国际巨星甄子丹担任脸模的“暗魔天堡之主:魔渊”。灵游坊官方表示甄子丹自2023年起担任《影之刃零》监制,并为“暗魔天堡之主:魔渊”进行面捕及动捕,且甄家班深度参与了游戏的研发工作。

甄子丹随后也发布微博表示:“很高兴在《影之刃零》中饰演魔渊这个角色,深度参与一款游戏的制作,从动作设计到动捕演出,感受到了完全不同于电影拍摄的另一种工作模式。跟我一起见证中国功夫以另一种形式震撼世界。”

坠崖+脸谱反转,武侠味太对了
不得不说,这支新PV再次拔高了外界对《影之刃零》的期待。对游戏新闻来说,相比于《影之刃零》前几次PV对动作的表现(尤其是蛇年春节贺岁片),本次PV的一大亮点是在游戏内容层面,也就是那股纯正的“武侠味”。
比如PV一开头,大概率也就是整个游戏的开头,就是一段完全能用作武侠小说或是武侠片开头的经典追逐戏:
下雨的山间,驾着马车的老叟,坐在马车后座寡言的蒙面侠客,身后是快马追杀的杀手。整个开头场景的设计与人物编排就带着很浓的武侠味。

随后一段长达几分钟的追逐战,则颇有当年AAVG游戏风靡时,《神海》《古墓丽影》等游戏的感觉,玩家能够体验到一段马背上的战斗。同时能够感觉出来,这一段战斗更加重在演出,玩家的可操纵空间并不大,所以才说更有AAVG的感觉。当然这段战斗也不像一些玩家说的那样,只是按QTE看动画,还是有很多动作元素和即时操作反馈的。

与此同时,这段战斗还交代了基本故事背景与主角身份——玩家名为“魂”,逃离了某个组织,随后被组织通缉遭到了追杀。

在与开局的神秘BOSS/精英怪一番战斗过后,然后就是喜闻乐见的、武侠题材文艺作品不得不平的坠崖环节。

除了开篇剧情与场景设计之外,新PV中透露的不少交代剧情的人物对话,同样带着很强的武侠作品特色。比如之前官方已经公布过的女主角沐小葵,与主角的一段对话,虽然只是在交代故事背景,但同样呈现出了对武侠精神内核的探讨。

从沐小葵的口中我们得知,象征着武林正派势力的正道联盟的高层、象征着民间信仰的圣母娘娘、象征着规则秩序的组织,都抛弃了普通人。而最终拯救苍生的却是主角,一个在设定里生命只剩下六十四天,因为陷入阴谋诡计而来到庞镇追寻真相之人。

这种“正派人士”不一定正,出身反派的人不一定不是侠,亦正亦邪的反脸谱化设定,其实也是武侠作品中比较经典的元素,金庸古龙的作品中都有不少类似的设计。但玩家(主角)独自背负拯救苍生的任务,这其实又是在贯穿武侠作品的核心母题——侠之大者,为国为民。
PV随后又通过一串剪辑,引出了诸多与主角相识的好友,从这些角色出场时的场景与人物元素判断,他们大概率会是后续在游戏内承担一定功能的NPC,比如铁匠铺帮助玩家锻造、精炼装备武器的铁匠、杂货铺出售各种物品的商人等等。

《影之刃零》最广为人知的是它的“武侠朋克”,而说完了武侠的部分,剩下就是朋克。最突出的就是BOSS的美术设计,此前几次PV中都有过相当具有蒸汽朋克+暗黑奇幻元素的BOSS,而这次PV中出场的BOSS同样如此。
新BOSS整体上是一个电锯头,当然在外形设计上又有点类似于明末时期的暗器“血滴子”。整个BOSS的场景设计也充满了暗黑风格的魔幻感,可以说是将《影之刃零》,或者说是《雨血》《影之刃》系列一脉相承的,梁其伟式武侠朋克美学呈现得淋漓尽致。

什么,我打叶师傅?
而除了内容层面的展示在外,这次新实机PV更令玩家兴奋的还是战斗环节与动作表现,尤其是PV最后,出现了一个戴着面具的强力人形新BOSS,这个BOSS就是去年TGA上《影之刃零》发布的定档宣传片里,那个头戴金属面具,保护着一个婴儿进行作战的神秘角色。

去年TGA播片中出现的神秘面具人
而如今,随着最新PV公布,这个神秘角色的身份终于公布,他是曾经武林的第一高手,暗魔天堡的前任堡主魔渊。而当他摘下面具,漏出甄子丹的真容时,可以说是瞬间点燃了所有玩家的热情。


有玩家在发现面具人BOSS是甄子丹以后,还回到之前的视频下评论
要说3A游戏中,请现实中的知名影星来担任面捕演员,最知名的可能就是基努里维斯在《赛博朋克2077》中的出演(饰演强尼银手)。2019年的E3展上,基努里维斯在《2077》预告片中的登场同样是震撼了全球玩家。

有意思的是,基努里维斯还和甄子丹在《疾速追杀4》中有过合作,二人随后还建立起了不错的私交。

《疾速追杀4》中的基努里维斯和甄子丹
基努里维斯此前曾在媒体采访中高度称赞了与《2077》的合作,除了贡献面捕动捕以外,他也参与到游戏的内容制作中,而这次甄子丹与《影之刃零》的合作同样如此。灵游坊甚至还直接宣布甄子丹从2023年起,就担任游戏的监制,并负责了魔渊的面捕与动捕。而甄家班也深度参与了游戏的研发工作,从甄子丹发的微博来看,他本人也亲自参与了游戏的动作设计。
这一点你完全可以从《影之刃零》最新实机PV中,主角与魔渊的那场BOSS战中看出来。虽然这场动作戏的背景是更具魔幻色彩的架空武侠朋克世界观中,但魔渊的一招一式依旧能看出很强的甄子丹特色。
比如魔渊会使用“双峰贯耳”,还有让甄子丹成名的咏春拳中的招牌动作“日字冲拳”。值得一提的是,在魔渊使用出双峰贯耳后,玩家甚至能听到左右声道出现双耳短暂失聪的音效反馈,可以说是“沉浸式体验单挑叶师傅”了。

日字冲拳

双峰贯耳
在新PV放出后,玩家社区也迅速出现了“我打叶问?”的梗,和各种甄子丹的表情包,足以说明与甄子丹合作给到玩家的惊喜感,这也从侧面反映出《影之刃零》此前藏得有多好,甄子丹担任游戏监制三年,一直到如今游戏临近发售才对外公布。


国外玩家同样对甄子丹的出场无比兴奋
结语
虽然游戏新闻不太喜欢用“村里的第X位大学生”这样的词句去描述国产单机游戏,但不可否认的是《影之刃零》是《黑神话:悟空》以后,第二款拥有如此高国内国外关注度的国产单机游戏了。
而在《黑神话》发售以后,不管是国内玩家讨论国产单机游戏,还是国外玩家讨论如今的动作游戏,关于“是不是魂like”这个话题真的已经是被炒烂了。(需要说明的是,国外玩家讨论魂like倒不一定完全与《黑神话》有关,单纯是《黑神话》发售那段时间,市面上已经出现了不少魂游)
令人欣慰的是,《影之刃零》在放出一只又一只实机PV后,游戏呈现出的动作表现、战斗玩法(尤其是新PV直接出现了类似AAVG那样更偏演出的马车追逐战),与魂游呈现出了较为明显的差异,至少核心玩家群体都不会再把《影之刃零》放在魂游的讨论范畴里。

国外玩家表示终于看到了一款非魂like动作游戏,并将其与《忍龙4》比较
这其实也是游戏新闻很乐于看到的,关于魂like这个问题我们以前也写过,某种程度上来说魂like的一种比较“讨巧”的游戏选型,因为可以避开剧情内容与战斗演出上的大幅堆料,这对中小团队,或者说预算不太充足的国产单机游戏团队来说是一个优势。
但不管怎么说,商业游戏也是服务于玩家和市场,魂like也只是动作游戏中的一个分支,放在整个RPG游戏中就更小了,玩家需求也是多样的,像《影之刃零》这样的游戏出现,对于国产单机行业整体的健康发展是很重要的。
当然,或许还有很多普通玩家,尤其是非动作游戏核心玩家,并不太能区分清楚一款游戏是不是魂like,他们其实也不太关心这个问题,大家只想在10月29日那天踏上一场武侠冒险之旅。
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