网易又”发功”了!逆子《逆水寒》整出“新世界”,《无限大》真敢缺席520发布会? | 游戏观点 | 游戏报道

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游戏新闻报道/五月风暖,又到了国内游戏圈年度发布会密集举办的时间点。昨天(5月11日),网易游戏率先揭晓其520线上发布会的完整阵容,一口气放出40+款游戏名单,率先吹响今年的发布会大战。

有意思的是,大家把网易520发布会的名单从头看到尾,发现老熟人全在。网易官方的B站评论区,玩家清一色地刷屏:不是,《无限大》怎么没出现在榜单上?

官方评论长达6页的“怨念”

同样是在昨天,等不及520发布会的《逆水寒》手游已经提前整了一波大活:官宣将在三周年之际更名《逆水寒:新世界》。

前几日有玩家发现,官方悄悄注册了个名为「逆水寒新世界」的新商标,甚至有人猜测会不会是亮相520发布会的新游戏。但如今,《逆水寒》官方先一步“自曝”:《逆水寒:新世界》并非新游戏,而是“一个玩法、画质、故事、社交、战斗都全面焕新的新世界”。

三年前革新MMO品类的《逆水寒》手游,不仅曾创下了纯MMO手游的收入巅峰(DNFM被列入格斗游戏)首月20亿—30亿元,也是游戏圈最会“喊口号”的产品之一。彼时刚刚上线的《逆水寒》手游喊出“颠覆玩法重建态”“让 MMO 再次伟大”等口号,靠整活营销几度出圈。

三年后,刚刚“首曝”的《逆水寒:新世界》再度放出一系列的豪言壮语:“让伟大,再次发生”“首创全玩法打通,怎么玩都能出货、都有惊喜的高品质国风开放世界MMO”“给开放世界与MMO一个新的答案”。

《逆水寒》眼中的“新世界”:成为未来十年玩家的“第二人生”

三年前,《逆水寒》手游凭借“巨量玩法+顶级画质+不卖数值”,成为现象级爆款,IP总用户破亿,甚至带动行业内短暂地出现过内容型MMO的繁荣。官方推文中将其吹捧为:“走出了一条前所未有的「逆水寒like」道路。”

如今再度自我革新的《逆水寒:新世界》,在官方推文中写得很明白,这次“往前一步”很重要的原因是唤回老用户——将新老玩家拉回同一起跑线,让许久未归的玩家不用补旧课,而是进入一个玩法、画质、故事、社交、战斗都全面焕新的新世界。

为了体现所谓的“新世界”,游戏首先自然是全面升级画质:诸如引入全新拟真光照渲染、高精度面部模型、提升材质解析度……还包括全新的地图,官方口中的“一座从未踏足的城”;以及全新剧情起点,将“彻底扭转所有玩家对世界、对剧情的第一印象”;此外玩家可以自创武学流派,自己定义规则。

《逆水寒:新世界》首曝内容最值得关注的地方在于:游戏将在玩法层面融合搜打撤元素,推出“万物出大金”的珍玩系统。如稀有白发、品质时装、现金红包、神装神功等“大金”珍玩都能被“摸到”。

官方提到,游戏正在申报“全世界玩家收益玩法最多的游戏”的吉尼斯世界纪录认证,要让“怎么玩都出货、怎么玩都爽”成为现实。

过去近三年时间里,《逆水寒》手游在高频优化中带来多达六次的画质和视觉升级、角色建模优化和多元玩法创新,让一个个“大饼”陆续实装。如今三周年版本更是来了一场从名字到内容的大刀阔斧地升级,再次掀翻了MMO游戏长线运营的天花板。

当然也有玩家怀疑,焕然一新的《逆水寒:新世界》是否意味着过去三年的投入消失。官方明确指出:玩家熟悉的老角色一个不少,过去三年所有精华乐趣、所有情感羁绊都会被完整保留,但故事会比原来更加精彩。

他们之所以在三周年之际狠狠整了一个大活,初衷全部藏在项目组的愿景里:让《逆水寒:新世界》在未来十年,成为大家累了想歇歇、倦了想躲躲、闲了愿意上来逛逛的那个“第二人生”,一个不必赶路、不必赢谁、不必向谁交差的世界。

网易发布会聚焦长青游戏,今年仅有三款新游曝光?

一年一度的520发布会,向来都是网易旗下新老产品的集中“阅兵”,今年发布会更是格外特殊。

过去两年,网易屡屡传出领导离职、团队整合和项目裁撤的消息,公司内部进行了一轮大规模的组织架构革新,并对团队项目重新梳理。在外界看来,网易未来一段时间的新产品储备和战略方向,无疑蒙上了一层神秘的面纱。

正处于这一关键时间节点的520发布会,无疑是外界看清网易今后老产品如何发力、新产品怎样兑现的最好机会。

从目前官方放出的名单来看,40+款产品的确很多,旗下旗舰级IP和话题大作都将悉数登场,但新游戏数量并不多。这似乎意味着,网易今后的战略重心将向长青游戏倾斜,更多聚焦头部产品和长线IP。

当然大家更关心的其实是网易新产品,而名单中能够算得上新游戏的,其实只有三款。

其中关注度最高的是《遗忘之海》,凭借航海冒险题材、木偶美学、开放世界和海洋搜打撤玩法,游戏首曝以来屡屡在玩家圈子引发热议,并在上个月刚刚拿到版号。网易财报电话会曾透露,《遗忘之海》预计将于今年Q3上线,可能是网易最快与玩家见面的下一款旗舰级游戏。

还有一款新游戏属于生活模拟品类,这也是目前腾讯网易米哈游等大厂都在卷的热门赛道。治愈系画风,主打浮岛建设、自由经营玩法的《山海奇旅》,游戏2024年在科隆展上首曝,2025年3月拿到版号。之后无更多消息,520发布会也是《山海奇旅》首曝后的第二次公开亮相。

值得一提的是,4月网易刚刚发布了另一款生活模拟游戏《星绘友晴天》的PC先行版。相比于《山海奇旅》,《星绘友晴天》主打种植、采集、建造、经营等常规玩法+轻量化的UGC玩法。

另一个值得关注的新游戏,是率土之滨IP的买断制单机游戏《万民长歌:三国》。

众所周知,这款被称为“村里第一个历史系大学生”的游戏,曾登陆Steam新品节并开启过测试。但在去年7月,业内突然传出《万民长歌:三国》被砍、团队解散的消息。如今游戏重新出现在520发布会名单,或许意味着,这款备受SLG爱好者期待的单机游戏仍在研发中,有希望同玩家见面。

让人好奇的是,网易游戏520发布的新游占比不足十分之一。或许,新游戏不只有这三个独苗,发布会中途可能会加入展示新游戏的单独板块,目前可能只是为了保留悬念暂未曝光,网易是不是这样编排的,520才知道真相。

《无限大》真敢缺席?还是众望所归的One More Thing

游戏新闻认为520发布会可能存在惊喜环节,一个很大的原因是,玩家讨论最多的《无限大》并没有出现在名单中。

《无限大》的上一次公开亮相还是在TGS2025的线下试玩,当时游戏试玩区的排队时间超3小时。之后《无限大》也有过多次封闭测试,网易高管透露,“产品的留存数据、玩家对于内容的反馈,都证明当前产品的方向是足够创新的,有吸引力。”

被包括丁磊在内的网易高管高度看好的《无限大》,还包含了大量AI技术,未来很可能成为已上线的国产游戏里绝无仅有的存在。这也让玩家和同行更加好奇,《无限大》究竟何时问世?

2026年可以说又是一年二游大战,各家公司都在准备下场,腾讯更是同时手握《归环》《命运扳机》《虚环》三款产品。更让外界好奇,《无限大》会不会在年内发布?比如下半年的国庆档或是年末新春档。

当然《无限大》也可能放空今年、明年再战,面对竞争如此激烈的二游赛道,调整档期暂避锋芒,游戏新闻认为也是一个科学的选择。

可以看见,作为绝对竞品的《异环》成绩表现稳定:全球首日流水突破1亿元,国内PC端流水占比约65%,海外PC+PS主机端流水占比约75%,游戏开服两周后更是创新高冲入iOS畅销TOP5。谨慎盯防对手的《无限大》如果选择放慢脚步,也能利用充足的时间针对友商遭遇的问题及时调优、从容上线。

目前大家更关心,许久没有新消息流出的《无限大》是否真的会缺席520发布会?也有玩家猜测,这很可能是当天保留惊喜的One More Thing环节。

退一步来说,520发布会也不是网易旗下重磅游戏唯一的公布节点。比如雷火事业群负责人胡志鹏亲任制作人的单机游戏《归唐》,也是在去年发布会的一个月后才正式首曝。

巧合的是,《归唐》同样没有出现在今年的520发布会名单上。但前几日Summer Game Fest(夏日游戏节)的2026年度宣传片中,《归唐》画面共出现了三次。这意味着,一年没发声的《归唐》很可能会在6月5日的夏日游戏节上发布新内容。

备受关注的《无限大》《归唐》,究竟是否会缺席今年的网易游戏520发布会?还是会以其他形式压轴登场?一切疑惑只能等到520发布会当天揭晓答案。

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