独立,是从自己赚钱还是从家里搬出去开始?

小时候赖床被妈妈叫醒,总有带着几分担忧的“你这么懒,长大肯定会饿死自己”。

在大学勤工俭学赚到第一笔三千块巨款,以为这就算独立的我内心窃喜。

独立,根本就没有大人过去说得那么难!能够赚到钱,自然就独立了!

直到毕业后自己跨城租房,没人帮忙收拾乱丢的衣服,搬家满屋子杂物让我想原地丢掉所有东西。

这才意识到,独立,远不止开始赚钱那么简单。

许多人第一次真正意义理解家庭中的母亲,大部分都是从搬出去住开始。

地面不打扫,久了会有灰尘、污渍和垃圾。

原来空调每年不清洗,夏天开机会有臭臭的味道。

就连细节到洗碗槽的提篮,不定期刷掉水垢油污也容易滋生蚊虫。

看得见的是行动,看不见的是一大家子的隐形家务。那些本该做的顺手事情,外包转移到了看不下去的人身上。

开始自己洗空调

以前我视这些家务为负担,宁愿吃昂贵精致的“不洗碗”(外食和外卖),也拒绝更健康、更性价比的做饭。

实际上,当真正做饭,才发现原来20分钟已经能吃一顿成本只有10块的营养热饭,而这个价格可能连拼好饭都点不起。

有菜有牛肉有海鲜

秩序感的建立,源于随手完成的那些家务。

家务,不仅是扫地拖地,也包括外出购买的快乐水归类放到冰箱这样的过程。

慢慢的我开始主动收拾居所,也真切体会到,整理家务的本质,是在一点点梳理乱糟糟的生活,从而搭建属于自己的秩序。

这段时间玩了不少Demo,《魔筑时光》作为任务驱动式房屋修复+装修DIY游戏,给我留下了深刻的印象——

有别于普通家装游戏,它的抽屉、柜子竟然全部都能打开和收纳,很少见。

就和现实世界的冰箱、衣柜和抽屉一样,有着充足又随心的储物结构。可以将零碎物件放进去收纳,也可以直接了当随便塞爆。

衣柜写照我们光鲜的外在,藏着对美好形象的追求,也掩去了心底真实的想法与期许。冰箱是总不知温饱的胃袋,收纳平日被压抑的情绪,它可能是领导的责备、同事的阴阳怪气与生活里那些敏感瞬间的良药。

也可能只是半夜犯猪瘾的应急站

本以为只是千篇一律的普通装修游戏,游玩过后,《魔筑时光》反倒让我对独居和独立这件事有了更多新思考,它让我想起了许多生活的具象化瞬间。

生活,其实是由无数个细碎的几分钟延伸组成的24小时:起床按下的热水壶按键、夏夜从冰箱掏出的冰凉小麦果汁、拆开快递并整理归类的满足感…..

在此之前,大抵是刚毕业的人,内心都存在着迫切想证明自己的隐秘抵抗——

不需要、也不想要家庭的助力,想看看独自一人能走多远。

游戏女主角达莉娅,不仅入学没选家里让选的专业,毕业后更是放弃继承家中炼金作坊的产业。就像许多人毕业前拒绝“家里安排好”的工作,只因一句“我不喜欢这个”。

1人与1紫皮魔法丑猫开局,N个纸皮箱快占满了房间,完全就是年轻人刚搬家拎包入住与遍地行李的麻烦日常。

任务驱动与不限时的设计,让你有足够的时间去思考一件物品应当置于何处,整个过程是轻松、安全的目标导向。

不是赶着上班打卡的极限完成,那只会收获符合kpi却乱糟糟、毫无生活体验的房子。

有人说,房间的状态反映出主人的状态,如果房间乱七八糟,大概率主人生活也颠三倒四。主人心情愉快,地板也会干净整洁。

我想这是对的,在某些愉悦的周末,我甚至能勤劳到把猫也顺手洗了。

就是猫不太嘻嘻

最近爱好新增游泳,上头的时候甚至三天全勤。在水里与做家务一样,都能让人自发内心平静,专注于事情本身。

半夜睡不着,又不想打游戏变成天亮局,换成阅读或者搞卫生,不出一小时就能体会眼皮打架的颤动。

观察污渍逐步消失的过程,将地上的烦恼丝扫进簸箕,也有种压力也被清空的感觉。

伴着游戏里的舒缓BGM,用鼠标将垃圾拾取丢入垃圾桶,满是杂物的屏幕步步变得整洁….不知不觉就在赛博劳动中进入心流。

比起获得刺激与爽快,现在的人或许更需要的是平静。

短视频时代在鼓动人浮于事的浮躁节奏,大家变得开始难以静下心来去做一件事情。

网络上任何意见的声音都会被放大无数遍,再回归射向提出问题的人。

未来要烤公吗?要坚持不喜欢的工作吗?要辞职吗?

要听妈妈的话,与心爱的女友分手吗?

生活中也有许多想不开、也想不明白的事情,

哪怕想上千万遍,仍然无法推出逻辑与最优解。

但收拾房间、打理方寸之地这些小事,永远拥有确定的答案:垃圾清走就整洁,物件归置就有序。确定的事实,反而是当下浮躁生活里稀缺的安稳。

在尚未离家时,我就期待尽快拥有属于自己的独立空间。

“想要一间属于自己的房间”大概是许多女孩男孩的人生课题。这听起来像是家庭里最基本的需求,但有些时候确实难以实现,除非你搬出去住。

以前总是很喜欢玩装修游戏的创造模式,因为梦里想要什么,就能得到什么。

按照“理想的房间”主题,我又给自己建了间虚拟房间,可惜由于Demo关系,大部分内容都是锁住的,就像路过商店橱窗那样。

而现实里的个人房间,因为父母分房睡,已经让给了弟弟。

离家后,少再回家的原因之一,就有我实在无法忍受与人过于亲密的同榻而眠,哪怕对方是血脉相连的母亲。

对于家庭,父母已将能给到的尽力给到子女,若是尚在家中,或许还能抱怨几句。

一旦开始独自居住,确实能品会到父母那句饱含深意的“你长大就懂了”。

社会不仅有好人也有坏人,甚至还有很多的骗子,

但伞外未必也就全是雨,或许转角就有个机遇在等你。

而独立的房间意味着独立的人格,你完全为自己所事行为负责。

21岁毕业,我租了间“只属于自己的房间”,从此不用再去配合别人的生活。

决定家中物件的摆放位置,把遥不可及之物贯彻落实在生活的琐碎里,掌控自己生活的过程是很容易让人上瘾的,这也是家装游戏的乐趣所在——

通过条理性的归纳整理,获得对生活的掌控感与满足。

玩完Demo 再回头回答最初的问题:人格独立,是从自己赚钱还是从家里搬出去开始?

经济独立不意味着人格独立,学会在一地鸡毛里收拾生活、靠细碎家务搭建属于自己的秩序,才是真正人格独立的开端。

个人还蛮期待《魔筑时光》正式版的,好在现在不仅有了自己的小屋,也拥有了买入喜欢游戏的能力。

变成大人,真的好幸福….

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。