《三谋》开发商“宣战修仙游戏”,公布《长生计划》!90 后制作人:不是低成本试水 | 游戏观点 | 游戏报道
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游戏新闻报道/两年前,几乎被《率土之滨》《三国志·战略版》完全控场的三国SLG,是业内公认最难涌现新爆款的超级红海。偏偏是在这样地狱级难度的赛道里,却活生生跑出了“黑马”《三国:谋定天下》。
曾在三国SLG红海创造收入神话的《三国:谋定天下》开发商华娱游戏,时隔两年全力“all in”另一个全是对手的赛道:修仙MMO,试图复刻曾经《三谋》的奇迹。

昨天(5月12日),华娱游戏官宣新作《代号:长生计划》一则不到30秒的实机画面录制视频,以及一封来自制作人的公开信。官方账号简介里直接写道:这是一款修仙策略MMO游戏。

制作人励超在信中强调,《代号:长生计划》不是一款“低成本试水”的游戏,将会在PC、手机多端互通。他透露:游戏自2024年年中开始立项,研发组已逾百人,游戏将在今年暑期开启首轮测试,目前约50%完成度。
先后获FunPlus、B站投资的华娱游戏,《三谋》的成功为其带来了充足的现金流,得以陆续开枝散叶。不仅是首款反诈互动影游《猎诈》的出品方,还投资了专注科幻SLG的风澜游戏,共同组成“风华游戏集团”。
励超表示,他们对修仙有长远的目标和信念,愿意为之“all in一把”。按照《三谋》制作人聆风的说法,“《三谋》赚的钱都投到修仙上了”——足见华娱游戏对《代号:长生计划》和修仙MMO的重视程度。

随着业内兴起MMO大撤退,如今修仙、仙侠MMO的主要参与者大多是广东买量帮。虽然赛道缺乏长期精品,但获量成本却被买量厂商集体拉到高位。这意味着,后来者必须长板足够突出、发行能力够硬才能在这儿站稳脚跟。
游戏新闻也很好奇,在这个最“难受”的赛道,自带“品类革命者”气质all in进场的华娱游戏,到底手握什么能够击败买量大佬的秘方?
野心很大,做由“玩家关系”驱动的修仙社会
华娱游戏之所以选择从三国SLG跳入修仙MMO,似乎与《代号:长生计划》制作人励超的经历息息相关。
公开信里提到,90后制作人励超最初一门心思只想做MMO。在网易长青MMO《倩女幽魂》手游做数值策划的那段日子里,他经历了调技能平衡、设计职业,负责大型副本和跨服比赛等工作,“努力摸遍了MMO的每一个零件”。后来对SLG有了兴趣,他又跳槽某中厂 SLG 项目担任主策。

游戏制作人励超 图源:制作人公开信
从业十年的经历,让励超坚定了做“代入感强、玩法新鲜、社交驱动、长线有追求和乐趣的长青游戏”的想法——这或许是融合MMO与类SLG策略玩法的《代号:长生计划》诞生的初衷,游戏在华娱内部代号也是“XSLG”。
目前,实机画面录制视频初步展示了游戏的几个特征:3D沙盘、俯视角画面、角色靠御剑飞行移动,透露的内容并不算多。好在制作人长文里进一步透露了《代号:长生计划》的玩法框架,他们想做“一个真正由「玩家关系」驱动的修仙社会”。

一是修为养成体系加入了成长、因果和机缘等随机性玩法,展现修仙独有的“开外挂感”;二是沙盒地缘策略框架,类似SLG可承接组织间社交和多方博弈;三是基于命数轮回设定可达成不同结局的赛季制。

制作人一开始就旗帜鲜明地表示,游戏不做自动寻路、线性叙事的传统MMO,而是采取沙盒叙事。
为了实现千人千面的赛季结局,游戏将沙盒叙事贯穿于整个赛季主流程里,玩家的沙盒属性决定了自己机缘、同NPC的关系。制作组甚至聘请包括知名修仙小说作者、起点中文网前主编等专家担任世界观架构指导,并成立了专门的IP组。
与此同时,项目组专门组建了一支有头部大厂长线项目经验的美术与TA团队,在角色、场景、沙盘表现和性能优化等维度投入大量成本。他们不想和主流修仙MMO一样靠网文改编过日子,而是从一开始就计划打造自己的原创修仙IP。
值得一提的是,《代号:长生计划》还会有一套涵盖宗门、战团、镇天司、妖族的多维度社交生态。既有MMO属性明显的“宗门”,接近于SLG盟战的“战团”,还有类似《冬日计划》非对称狼人杀玩法的“妖族”。
“革命者”华娱游戏,这次能掀翻修仙MMO的桌子吗?
B站发行的《三谋》目前表现依旧稳健,但时间来到两年后,华娱游戏必须拿出自己的下一个项目。让人没想到的是,这次曝光的新游戏不是华娱擅长的SLG,而是修仙MMO这个新方向。
这就有点匪夷所思了,好不容易挤进了三国SLG红海头部,华娱游戏又在大家“逃离”MMO的当下,一个猛子扎进修仙游戏市场——专挑“窄门”进入的华娱游戏,多少带一点品类革命者的气质。
传统修仙游戏主要选手是买量厂,这类公司往往表现得相当务实,大多选择竖版、放置的休闲化路子,以服务下沉的小游戏市场。反观,华娱偏偏拿出了另一张更挑用户的方子:按大厂规格立项。
客观来说,当下能在高规格、大体量的仙侠、修仙题材产品上有所成就的公司并不多,仅有三七互娱《凡人修仙传:人界篇》、完美世界的《诛仙》系列等少数成功者。另外,腾讯也正在布局修仙手游,如国风开放世界修仙手游《修仙时代》、修仙SLG《遮天世界》。

首月流水破5亿的《凡人修仙传:人界篇》
刚刚入局的华娱游戏能否重现《三谋》之于三国SLG的奇迹,展现出掀翻修仙MMO桌子的能力?真正看到《代号:长生计划》全貌之前,游戏新闻认为,发行至关重要。
作为买量成本仅次于传奇游戏的存在,仙侠游戏获量成本一直居高不下。《代号:长生计划》相当于需要直接跟买量大佬去卷,买量壁垒相当难突破。更何况,MMO赛道天花板还有网易这样的头部大厂卡位,华娱游戏想要成为革命者并不轻松。
《三谋》的奇迹很大一部分要归功于发行方B站,彼时B站也想要押注二游以外的项目,重头戏SLG自然是最佳选择,双方不谋而合。但B站暂时没有发行仙侠爆款的经验,《代号:长生计划》最终会交给哪家公司发行,是目前大家最好奇的问题。

仙侠爆款背后往往站着买量大佬,如果华娱游戏亲自下场发行,必然需要雄厚的资金储备。然而,这对all in研发的华娱游戏来说并不现实。游戏新闻认为,最大的可能是同B站再续前缘。
虽然B站不是买量市场的老玩家,但如今有越来越多厂商开始敏锐地发现其价值,B站已经成为多元游戏品类的重要营销阵地。
更重要的是,B站仙侠氛围本就相当浓厚,《凡人修仙传》动画更是镇站之宝,韩立结婴的瞬间直接干崩了B站服务器。如果双方能够延续合作,继《三谋》成为年轻人第一款三国SLG后,《代号:长生计划》也有望将修仙MMO引入年轻玩家当中。

《凡人修仙传》的B站弹幕热情溢出屏幕
退一步说,即使是买量大佬也曾遭遇暂避锋芒的困境。2023年的《凡人修仙传:人界篇》上线次月就遇到《逆水寒》手游横空出世,强势刷新MMO赛道各项纪录。三七也不得不缩减正面买量、转战小游戏赛道。
要么展现出硬刚买量大佬的发行实力,要么努力成为下一个“逆水寒”——左转or右行,这是华娱游戏和《代号:长生计划》接下来需要认真思考的问题。
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