小游戏迎来新黑马:《掌上谈兵》3天拿下微信畅销榜第6,啥玩法? | 游戏观点 | 游戏报道

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游戏新闻报道/清明节后的国内小游戏市场似乎陷入了相对稳定阶段,已经接近一个月没有新游杀入Top 10。


最近,微信小游戏畅销榜前十迎来了一个新面孔,由海南聚力网络发行的卡牌RPG小游戏《掌上谈兵》成功拿下第6名,成为自阅文集团的《斗破苍穹》之后,2个月内第二款拿到这个成就的RPG产品。

除了中国游戏玩家比较熟悉的三国题材、轻松上手的抽卡、推副本玩法和自动化战斗操作之外,《掌上谈兵》还有哪些吸引力,让它在竞争烈度越来越高的微信小游戏市场突围而出呢?

长相中规中矩的三国卡牌RPG

如果你玩过APP版本的任何一款卡牌手游,或者是小游戏,那么你对《掌上谈兵》或许都不会陌生。

它的流程很标准:简单的三国故事线作为主线剧情,回合制战斗关卡作为表现形式,自动化回合制战斗,加上一键布阵。熟悉的配方,熟悉的味道。

不过,你也能从视觉风格上看出不一样。游戏里的三国角色会打破你对三国人物的刻板印象,所有的武将设计风格都更偏年轻化,角色以及武器设计也更卡通。

抽卡是游戏最重要的养成线之一,你可以通过完成任务、付费货币等形式抽取不同品级的卡牌。游戏里的角色分为S+、S、A和B四中品阶,但每个武将都有不同的资质,这决定了武将的养成优先级,资质越高,越要优先投入资源升级、升阶和升星。

武将养成方面,玩家可以通过升级、装备和升阶的方式提升角色属性、解锁更高级技能。抽到的重复卡牌可以用来升星,随后可以解锁被动技能,且能够提升武将的整体属性。

此外,游戏的战斗设计也非常值得一提,尤其是当你的武将等级、阶层提升之后,其高级技能解锁以后的技能效果相当华丽,不少武将的大招都是全屏效果,给人带来非常直观的能力提升即视感。

随着等级的提升,游戏会解锁传统RPG卡牌的单人副本,比如金币、资源和活动副本,每天都有固定扫荡次数,通关等级越高得到的奖励越多。

传统的玩法之外,《掌上谈兵》还加入了小游戏玩法,比如合成塔防、这不是空城、十面埋伏,都是与核心RPG玩法迥异的机制,给了玩家闲暇之余更多的娱乐选择。

除了角色养成之外,游戏还提供了主公、官职体系。主公玩法覆盖了技能树系统、精研和将魂等平行进度;官职则需要玩家达到特定任务才能解锁更高级属性。

简单却不失深度的策略

虽说《掌上谈兵》在很多玩法上选择了继承经典,但这并不代表它乏善可陈。最起码在玩法深度上,即便是硬核RPG卡牌玩家,也会一直有可以研究和试验的策略组合。

由于每个武将的定位、技能、阵营和属性等各有差异,你需要根据自己手中的卡牌搭配阵容组合,以应付不同的挑战。

此外,游戏还设计了阵营相克机制,以及同阵营上阵数量增加战斗属性的设计。如果是休闲玩家,即使不关注武将资质,也可以通过攻略养成自己在不同阶段的阵容。如果对策略感兴趣,则可以在阵营搭配、相克等方面尝试更多的组合。

比较有趣的是,这款游戏还加入了轻度SLG玩法。比如屯田玩法,很像SLG游戏中的资源矿,再加上离线收益,以及盟友援助加速技能研究等设定,改善了很多RPG卡牌的单机感。

游戏变现方面,《掌上谈兵》采取了纯内购设计,游戏内商城、付费货币,Battle Pass以及VIP系统应有尽有。不过,这款小游戏的付费门槛并不高,因为它同时也给出了大量的新手福利,比如千抽、开局千抽,都可以第一时间帮助新手玩家快速获得高品质卡牌,提升战斗能力。

总体而言,无论是对于卡牌RPG粉丝,亦或是休闲用户,《掌上谈兵》都是值得一试的产品。

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