微软差钱?《魔兽世界》开卖房屋装饰道具!玩家:“不是承诺不卖钱么”? | 游戏观点 | 游戏报道

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游戏新闻报道/10月26日,微软宣布向全球约6万名员工提供自愿离职补偿方案,占其全球员工总数的27%左右,涉及美国、加拿大、印度和英国的副总裁级以下员工,包括Xbox在内的游戏部门也全部在内,这是微软今年第三轮人员调整。Xbox 7月就宣布要在2027财年裁撤3200个职位并剥离至少四家工作室,连《光环》续作都被移交给动视开发。


就在这个节骨眼上,暴雪把《魔兽世界》的房子,挂上了战网商城的货架。

10月27日,两款房屋装饰礼包同时开卖:一款是包含房屋外观与预建室内布置的“恐怖暮潮庄园”(Haunted Grimtide Estate),售价25美元;另一款是包含21件装饰品、可用于布置室内的“暮潮装饰包”(Grimtide Decor Pack),售价10美元。

玩家很快发现,这套以海盗风与克苏鲁式惊悚为主基调的家具,从外观到内部都强烈指向库尔提拉斯(Kul Tiran)人,那个以传奇舰队统治艾泽拉斯海洋闻名、世代居住于库尔提拉斯的联盟分支种族。室内的格里姆泰德三角钢琴上,一条巨大的绿色触手正从琴体里探出来。

问题在于,暴雪自己在2025年11月6日的开发者博客里,把话说得死死的:与玩家种族或职业核心幻想绑定的房屋物品,或已经存在于艾泽拉斯的物品,不会在商店中出售;那些玩家熟悉并喜爱的、带有重要主题意义的装饰,同样不会出现在商店里。一年不到,这句话就作废了。

一份写死的承诺,被“25美元”擦边而过

外媒Windows Central专门算了一笔账:目前《魔兽世界》中绝大多数可玩种族都没有外部装饰选项,有些种族甚至没有足够的内部装饰选项;而这里所有装饰品都需要单独购买,这大大限制了玩家的创造力。

有玩家调侃,堂堂一整套“闹鬼的维克雷斯庄园”的仿制住宅,说跟种族没关系谁信,里面连乌贼和船锚的纹样都用足了。也有人翻出更早的证据:库尔提拉斯人的建筑风格在《争霸艾泽拉斯》版本就登场过,房屋外观的设计语言几乎是从斯托颂谷地直接扒下来的。

更有玩家怀疑,这套外观原本可能是准备给12.1.7版本那个主打恐怖与深海怪物的随机模式“奇闻之境”的奖励,结果玩家还没玩到,它就先被挂上了商城货架。

魔兽圈最有影响力的内容创作者之一 BellularGaming 在社交媒体上贴出了那份承诺的截图,写道:“库尔提拉斯主题家园装饰礼包居然上架商城了!想知道为什么我现在根本不在乎和暴雪保持职业关系了吗?当他们的承诺一文不值时。”

回复区里,LucasMillican 喊话玩家别买:“让他们为自己说过的话负责。看在老天的份上,各位,千万别在这上面花钱。如果你买了,就等于告诉他们这样做没问题。”

暴雪官方论坛上的情绪同样尖锐。有人写道,暴雪“违背了玩家对未来承诺的信任,因为我们手头就有活生生的、近期的证据,证明你们会为了利润而撒谎”;另一条评论则比较冷静,但也略显冷酷:“我一点也不惊讶。失望,是的,但不惊讶。这些微交易会继续下去,并随着时间越来越多。”

Windows Central的一篇消息文章也在社区引发了大量的讨论,帖子的标题是:暴雪说过它不会出售与玩家种族相关的《魔兽世界》真实货币房屋物品,它撒谎了。

微软在削预算、暴雪新作“青黄不接”:魔兽世界被迫营业

房屋装饰包为什么偏偏在这个时候上架?如果把目光放到暴雪整个产品线上,答案并不难找。

暴雪自己的处境其实相当微妙。9月9日,就在暴雪嘉年华开幕前几天,暴雪工会与母公司谈妥了一份覆盖近1900名员工的统一合同,谈了整整两年。合同里最关键的几条:至少四周遣散补偿,工龄每满六个月再加一周,最高可达39周;14个月的跨团队召回权;裁员需提前60天通知或以薪代通知金;任何可能影响工作条件的AI技术落地前必须先与工会协商。有员工说这份合同锁住了“暴雪最好的一部分”,工会则把它称作“游戏行业的新标杆”。

但这份合同只留下来1900人,救不了还没面世的新作。9月的暴雪嘉年华上,暴雪把《暗黑破坏神5》定在2029年春季,把《星际争霸》新作定在2030年春季,后者是一款由《孤岛惊魂》系列老将操刀的开放世界科幻射击游戏。在这中间,是漫长的空窗期。

《魔兽争霸3:重铸版》虽然时隔23年拿到了新战役《被遗忘的王国》,但那是30美元的补丁级DLC;真正被玩家称为“回归”的《魔兽世界:永恒》11月4日才正式上线,Beta阶段服务器被挤到频繁掉线,官方紧急扩容、执行制作人Holly Londale在社交媒体确认这已经是测试开启以来的第二次扩容。

情况很清楚:老IP负责现金流,新IP负责长期叙事,而“永恒”这种人气爆棚的新版本反而是最不适合立刻变现的那个,因为玩家正处在“终于回来了”的情绪峰值,此时明码标价拦人,最容易挨骂。

令Gamelook感到意外的是,对于暴雪在《魔兽世界》里卖房产,玩家们更多的不是骂它贪婪,而是调侃玩梗,大部分玩家都认为,暴雪此举是趁游戏热度还在的时候赶紧把钱赚了。

比如获赞量最高的网友Judas_Priest_ 说,“牛还热着的时候赶紧把奶挤了,或者差不多这么个意思。”还有人回复说“趁热打牛”。网友DevoidHT更有趣,他说,“不要等到牛热了才去打,要靠打把它打热”。MrFiendish 则给了更生猛的评论:“既然能免费打炮,为什么还要去挤牛奶。”这场关于虚拟房产买卖批判的讨论,最后被一条“牛”梗彻底带跑偏。

另一种观点,则对暴雪并不意外,不少人认为,即使暴雪拿坨屎来卖,也会有人买。

网友michael199310指出,“无所谓,这是暴雪,他们就算开一个卖真屎的周边店,也会有人买。”而DarkySurrounding 则刀说:“一家还算正经的游戏公司,和一家做搞笑卡牌游戏的公司之间,还是有点区别的。”提到炉石传说,有玩家打趣说,“你理解错了,炉石传说本身就是个笑话”。

“早就知道会这样”的心理,也得到了不少玩家的认同。dragoduval表示,“说真的,当初他们说那话的时候还信的人是真的蠢到家了。我们所有人早就知道会这样。”有人补充称,“一般来说,企业嘴里的‘我们永远不会’,其实只意味着‘我们目前没有这个计划’。有一半的情况是他们说了后者,而人们把它理解成了前者,然后声称那是一个承诺。相信关于未来状况的承诺是愚蠢的。”

也有一批玩家,将暴雪转变的“锅”甩给了微软。

网友PyroDucky写道:“暴雪粉丝还是喜欢假装暴雪是一家独立公司,由一群对游戏充满热情、只想给粉丝他们想要的东西的人来运营。现实里它是由微软运营的。”有人补刀说,“在那之前是动视运营的,暴雪从1998年起就不是独立公司了,将近30年前。”

结语

《魔兽世界》的房屋系统,是这二十多年来玩家呼声最高的功能之一。从2000年代起,就不断有人在网上请求给自己的角色和公会留一个家;等到它终于在《至暗之夜》上线时,惊喜是真的,但失望也是真的。当一年前的承诺被摆上货架、标价25美元时,那个曾经只有月费和资料片的游戏,多了一样新东西可以卖。

房子是个很好的变现切入点。它不卖属性,不卖战力,不破坏游戏平衡,只是在你的客厅里放一些家具,而且可能不止是一批,很可能会每季、每月,甚至每一两周都会有新款式上架。

当年靠着“没有内购”让全网安安静静交了二十多年订阅费的MMO泰斗,最终还是把房子的门牌挂上了价签。天下果然没有免费午餐。

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