虽然有点晚,但《都市:天际线 扩展版》在NS2上找到了自己的位置

快把其他的也端上来吧

《都市:天际线 扩展版》(Cities: Skylines – Expanded Edition)在今天正式上线了 NS2平台。

你没看错,这是基于发售于2015年3月的初代《都市:天际线》的移植版本。

《都市:天际线 - 扩展版》今日正式登陆 Nintendo Switch 2

说实话,刚看到这碗十多年前的“陈年冷饭”被端上NS2时,我第一反应也是犯嘀咕:都 2026 年了,怎么还在移植初代《天际线》?

但在玩了十多个小时的提前测试版、搭起了几个大城区之后,我意识到这次重制还真不是单纯为了卖老玩家的情怀——倒更像是P社给NS2做的一次相当硬核的“模拟经营类专项体检”。

包含《日落港口》《绿色都市》等10个DLC的完整掌上都市体验

很多人可能还记得 2018 年初代 Switch 上的《天际线》有多惨。

作为模拟经营圈子里出了名的“优化困难户”和内存黑洞,这游戏哪怕在PC上,后期人口一多,在中端配置上都会卡到寸步难行。当年硬塞进初代 Switch 里的结果,就是可建造区域被死死限制在 9 块地皮,还画面糊成一团、远景全是马赛克,人口稍微上万帧数就变成幻灯片,最后官方甚至因为机能实在扛不住,无奈宣布放弃了后续 DLC 的更新支持。

所以如今在这个直接包含了10个DLC(包括《夜生活》《降雪》《绿色都市》《日落港口》在内的4 个大型资料片、1 个创作者内容包 、 2 个音乐电台 、 3 个小型扩展包还有地图编辑器)的“扩展版”上,甚至有一种终于完成了“自我救赎”的感觉。

当年购买过初代NS版的《都市:天际线》的玩家,更可以在半年内直接以 3 折的售价升级到这个版本。

这次 NS2 版的可建造地块上限增加到了 25 块,画面材质、贴图分辨率、光影和视距对齐了其他主机版本;同时提供了目标 60 帧的性能模式和 30 帧的画质模式。

无论背后的主因究竟是NS2的性能提升,还是P社的优化水平有了鲜明进步,至少都证明NS2现在吃得住这样的经营类游戏了。

另外比较值得一提的是,这次的扩展版还是我玩的第一款用上了NS2 手柄鼠标机制的游戏——在游玩中想起这一点时,我甚至有了种“灵光闪现”的感觉。

作为新机型推出时的主要卖点之一,这项功能的实际存在感却一直很弱。即便是在射击游戏中,大家一般也更倾向于直接连操作感更好的外部键鼠。反倒是在玩这对操作精度和频率要求不是那么高的模拟经营游戏时,NS2手柄自带的鼠标功能显得恰到好处。

在掌机形态下可以靠摇杆和快捷选择轮盘悠闲地巡视城市;一旦要大兴土木修高架、划定高密度商业区,又可以随手就把鼠标模式用起来。这也是目前其他几款主流掌机很难提供的体验。

全新优化的UI界面与距离指示器,让精准修路与划区不再繁琐对于类似划线操作来说,舒适度提升很大

体验完这一圈,其实我的思绪已经更加飘向 P 社后面的游戏阵容了。

熟悉 P 社的玩家都知道,他们自家的几部核心大战略看家之作——像《群星》《十字军之王3》《钢铁雄心4》以及《维多利亚3》,这么多年愣是一部都没敢往初代 Switch 上搬。

如今《都市:天际线》打头阵,我想多少验证了这些游戏登上NS2 的可能性,尤其是在UI和操作方面,很可能还比其他主机的手柄操作更加顺手。

这也让我对接下来即将登陆 NS2 的《乐高天际线》(LEGO®天际线)有了更多期待。

《乐高天际线》宣传PV截图

该作此前已宣布将登陆PC以及包括NS2在内的主机平台。但要说还原那种手搭实体乐高积木的感觉,肯定数NS2的掌机模式更加合适。

希望扩展版的这次尝试,能成为有效的经验。

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