网易真要来把大的!《遗忘之海》三测定档、《山海奇旅》正式归来 | 游戏观点 | 游戏报道

5月20日晚,网易游戏2026年520发布会正式落幕。纵观整场发布会,今年的主题词可以归结为四个字。“稳扎稳打”。无论是扛起营收大旗的长青游戏,还是备受期待的全球化产品,网易都拿出了十足的诚意,在产品迭代上不留余力。

暑期档大战一触即发,这份发布会名单无异于网易的“宣战书”:招数已然亮明,弹药也已上膛。

过去几年,网易内部持续对团队与发行线进行梳理调整,外界的目光也始终盯着这家巨头的动向。而今晚的发布会,网易给出了非常明确的答案:聚焦长期运营,将头部产品打磨得更深,为老玩家提供更优质的服务;与此同时,拿出新的开发产能,用产品诚意兑现玩家期待。

王牌依旧,进化不止

先看网易的“压舱石”。《梦幻西游》系列依然是绝对的“大王牌”。在MMO品类整体低迷的行业背景下,《梦幻西游》电脑版2025年逆势刷新了最高同时在线人数纪录,达到358万。《梦幻西游》IP已形成多款产品矩阵,以《梦幻西游》电脑版、手游和网页版三大主力为首。

此次发布会上,电脑版携手敦煌文旅,全新的520锦衣祥瑞亮相;手游版开放了位于时序乱流中的神秘空间【轮回境】,玩家可单人独行或三人组队,深入危机四伏的秘境夺宝探险。《梦幻西游网页版》也公布了2026周年庆活动。可以说,老IP焕新的节奏从未放缓。

再看《逆水寒》。端游方面,520发布会首次曝光双流派实机演示,两大新流派同步推出,江湖格局即将改写。而真正的重头戏在手游。三周年之际,《逆水寒》手游正式更名为《逆水寒:新世界》。这绝不是换个名字那么简单:玩法、画质、故事、社交、战斗全面焕新,官方喊出口号“让伟大,再次发生”,号称要“给开放世界与MMO一个新的答案”。

从公告细节来看,这个“新世界”打出了一套组合拳:画质引入全新拟真光照渲染和高精度面部模型;地图新增“一座从未踏足的城”;剧情则是全新的叙事起点,彻底扭转玩家对世界观的第一印象。

最值得关注的是玩法层面的突破。游戏融合“搜打撤”元素,推出“万物出大金”的珍玩系统,稀有白发、品质时装、现金红包、神装神功等“大金”珍玩都能被“摸到”。官方正在申报“全世界玩家收益玩法最多的游戏”的吉尼斯世界纪录。换言之,“怎么玩都能出货、怎么玩都爽”正在从口号变为现实。

回想三年前,《逆水寒》手游曾以“让MMO再次伟大”的口号改写品类规则,首月创下20亿至30亿元的收入巅峰。如今它再次掀翻长线运营的天花板。三年来六次画质升级、无数玩法创新相继实装,这一次的“新世界”并非推倒重来,而是在保留老角色、老羁绊的基础上,让新老玩家站上同一条起跑线。

视线转向《燕云十六声》。这款武侠开放世界产品在过去一年多里持续刷新行业认知。国内成绩远超预期,海外同样博得头彩。对许多国外玩家而言,继《黑神话:悟空》之后,能亲手触摸到中国武侠题材魅力的产品,就是《燕云十六声》。

此前国际服“河西”版本更新拿下全球畅销榜TOP3,海外玩家甚至会守在电脑前“蹲开门”更新版本。此次520发布会上,燕云以一支“江湖有信,再启新程”短片亮相,正式预告了伙伴系统即将上线。四只猫、三只鹅将作为首批伙伴,帮助玩家采集、探索、找宝箱。这次更新能否再掀波澜,值得期待。

接着聊聊《漫威争锋》。这款作品堪称过去两年全球游戏市场的现象级爆款,它用一种所有人都没想到的方式证明,漫威IP的荣光,居然能靠一款中国厂商打造的游戏来延续。

本次发布会上,《漫威争锋》公布了两周年新动作,第8赛季已于5月15日开启,全球电竞赛事“漫威争锋燃系列赛”2026赛年季中决赛也即将拉开帷幕。

更关键的是,今年暑期和下半年将迎来《蜘蛛侠4:崭新之日》与《复仇者联盟5:毁灭之日》两部漫威大片上映。可以说,赶上漫威大年的《漫威争锋》,无疑是个“妥妥的赢家”,有望迎来新一轮业绩增长。

《永劫无间》同样不可忽视。此次520发布会上,端手游正式宣布与《铠甲勇士》展开第二期联动,“刑天”“修罗”铠甲重磅登场,并同步上线全新的局内PVE竞速玩法。从古龙系列联动到亚运会专属武道对决,永劫无间一直在深耕中式竞技这块招牌。

另一款国民级产品《蛋仔派对》也有新动作。它正式宣布与人气潮玩IPRABBITKIKI联动,释出惊喜CG,讲述了布丁RABBITKIKI、绵绵RABBITKIKI与蛋仔六小只的云端奇遇,引发大批玩家期待。

新品数量虽减,招招精准

聊完长青产品,520发布会的另一个焦点自然是新品。去年一口气推出9款新游戏,琳琅满目;相比之下,今年正式亮相的未发布新游只有四款:《遗忘之海》《山海奇旅》《星绘友晴天》和《万民长歌:三国》。

《遗忘之海》无疑是这次新品中的“头牌”。它将于5月22日开启「破晓号测试」前瞻直播,5月28日正式测试。

在开放世界游戏已然过剩的当下,几乎所有题材都被玩了个遍,唯独“海洋类”始终是个老大难的“雕门”领域。网易这次精准卡位,眼光可谓老辣。游戏主打“无尽随机的循环”和“驶向大海找回记忆”,指向一种带有强烈叙事驱动和Roguelike元素的生存探索体验。

这并非网易传统的MMO或竞技舒适区,而是一个在全球市场炙手可热、国内却尚未出现现象级产品的细分赛道。它或许是网易继《明日之后》《七日世界》之后,在生存建造领域的又一次关键探索。这款游戏能否在一片红海中开辟自己的蓝海,值得高看一线。

过去一两年,生活模拟类游戏的热度在国内持续攀升。这类游戏正成为男性向之外的重要赛道,泛用户、年轻用户以及女性用户的诉求,正受到越来越多厂商的重视。在本次发布会上,网易展示了生活模拟赛道的新作《山海奇旅》。

该作融合了宇宙生活模拟与派对元素,玩家将化身浮梦岛的新任管理员,结交超能邻居,种植各类作物,随时与好友开派对。可以说,网易正用这款产品补齐自己在生活模拟赛道上的版图。

最令人意外的当属《万民长歌:三国》。这是一款依托《率土之滨》IP打造的买断制单机历史战争策略游戏。之所以意外,是因为去年底曾传出项目停摆、部分开发人员调往其他项目的消息。

在国内单机游戏市场仍然充满不确定性的当下,很多人以为这个项目会无声无息地消失。但它不仅活了下来,还出现在今年520发布会的节目单上,并宣布了AI编辑器、沙盒模式等新玩法。

中国应不应该有自己的《三国志》级别的单机策略游戏?网易用实际行动给出了答案:总要有人去做,网易决定自己下场。

《星绘友晴天》则是由雷火UX用户体验中心研发的宇宙生活模拟派对游戏。今年4月底,《星绘友晴天》已开启了PC先行版,S0赛季「神州季」亦同步上线,此次520宣布则将于5月21日开启与《喜羊羊与灰太狼》的IP联动。

当然,这四款并非网易新游储备的全部。玩家呼声极高的《无限大》并未出现在此次发布会上。这或许意味着,网易将在未来挑选一个更聚焦的时点,宣布它的重大动态。

此外,从行业对网易在研项目的招聘信息排查来看,网易手中其实还捏着不少未亮相甚至未曝光的牌,比如荒野事业部的《极限战场》,传闻中的种田类、二次元、沙盒等多款项目仍在推进。

现场还有一款重磅三国游戏登场,那就是打着“属于中国玩家的三国战场”旗号的《战意:三国》。游戏由不鸣工作室自研引擎CHAOS打造。

玩家将承袭三国名将传承,统御虎豹骑等知名三国兵团,参与曹操、袁绍、刘备等势力的领土和势力争夺,与兄弟桃园结义,逐鹿乱世,争一份属于自己的天下。从洛阳到长安,从栈道偷袭到山谷伏击,那些耳熟能详的三国经典战争策略、战场战术都将在这里重现。

可以说,网易未来的弹药库,远比今晚展示的更加充足。

从容出牌

对比去年,今年网易520发布会的调性有明显变化。去年一口气推出9款新品,琳琅满目;今年新品数量减少,但对长青产品的投入丝毫不减。这背后其实是网易战略思路的进化。不是一味堆砌新品数量,而是在守住基本盘的同时,有节奏地出牌。

网易2025年在线游戏净收入达到896亿元,同比增长11%,重回双位数增长。这样的业绩给了网易从容排兵布阵的空间。在长线产品持续焕新、新品规划有序推进、全球化布局逐步深入的三重支撑下,网易未来的产品版图,正在变得更加立体。

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